오후의 목표는 마스코트 하나로 기분이 다른 스티커 여덟 장을 만들고, 그중 한 장을 움직이게 하는 것입니다. 이미 해 본 일의 보고서가 아니라, 직접 실행할 수 있는 계획이라고 생각하세요. 시간은 예산입니다. 처음에는 조금 헤매겠지만 괜찮습니다.
14:00 캐릭터 초안 (약 10분)
저렴한 텍스트-이미지 모델 p-image를 1:1로 엽니다. 마스코트 초안을 몇 장 만들어 썸네일로 줄이세요. 고르는 것은 실루엣 하나뿐입니다. 방법은 초안 루프 가이드와 같습니다.
A small yellow rubber duck with a green bucket hat, round body, orange beak, flat vector sticker style, thick clean outline, plain pale background.14:15 기준 이미지 만들기 (약 15분)
이긴 프롬프트를 더 큰 모델, 예를 들어 Nano Banana 2.1로 가져갑니다. 한 장이 분명히 여러분의 마스코트가 될 때까지 렌더링하고 저장하세요. 이것이 기준이고, 모든 스티커는 여기서 출발합니다. 마스코트 가이드와 같은 방식입니다.
14:30 편집으로 여덟 가지 기분 (약 45분)
기준 이미지를 유일한 참조로 편집 모델을 엽니다. 기분은 먼저 저렴한 p-image edit로 시험하고, 잘 나온 것만 Nano Banana 2.1 Edit로 승격하세요. 프롬프트 하나에 기분 하나입니다.
Keep the duck exactly the same: colours, hat, outline. Change only the expression and pose: he is fast asleep, eyes closed, tiny z letters floating above. Plain pale background.- 행복함, 위에 작은 하트가 떠 있음
- 자랑스러움, 가슴을 펴고 작은 별 하나
- 곤히 잠듦, 잠을 뜻하는 z 글자
- 깜짝 놀람, 커다란 느낌표
- 초조함, 땀방울 하나
- 노래함, 음표
- 화남, 작은 번개
- 기쁨, 반짝임
15:15 스티커용으로 마무리 (약 30분)
배경이 마스코트가 쓰지 않는 단색이면 스티커를 오려 내기 쉽습니다. 처음부터 무지로 둔 이유가 그것입니다. 편집기에서 하나씩 오려 내고 하얀 다이컷 테두리도 거기서 더하세요. 인쇄할 스티커라면 p-image upscale로 메가픽셀 단위의 목표 크기를 고를 수 있습니다.
15:45 스티커 하나 움직이기 (약 20분)
가장 좋아하는 기분을 골라 p-video-2 image-to-video를 엽니다. 폼에는 이미지, 프롬프트, 1초에서 20초의 길이, 720p 또는 1080p, 더 빠르고 저렴한 미리보기용 초안 스위치, 프롬프트 보강 스위치, 소리 스위치가 있습니다.
The duck bobs gently up and down on the spot, tiny ripples under him. The camera does not move. Plain pale background.지켜봐야 할 이음새
마지막 프레임이 첫 프레임과 맞는다는 보장은 없으므로, 반복 재생할 때 클립이 튈 수 있습니다. 가장 싼 해결책은 어떤 영상 편집기에나 있습니다. 클립을 정방향으로 재생한 뒤 역방향으로 재생하면, 흔들림이 내려갔다가 이음새 없이 돌아옵니다.
오후를 마무리하는 체크리스트
- 썸네일 크기에서 같은 마스코트로 읽히는 스티커 여덟 장.
- 이음새를 확인한 반복 클립 하나.
- 캐릭터 카드, 기준 이미지, 기분 프롬프트를 담은 메모. 다음 금요일은 5분 만에 시작할 수 있습니다.


